Temario :
1. Introducción a Design Thinking ( Observar ; Entender )
Introducción al proceso
Desventajas de los modelos tradicionales
Fundamentos de Design Thinking: Centrado en el consumidor, modelos iterativos, experimentación
Los modelos de Design Thinking ; las 5 escuelas del Pensamiento
Áreas de Aplicación
El Modelo IDEO
2. Descubriendo ( PVO ; Idear )
Pensamiento Divergente y Convergente
Investigación divergente sobre marketing,
consumidores y problemas.
Herramientas: Mapa de empatía, viaje del consumidor e ideación.
Casos de aplicación y mejores prácticas
3. Definición del problema ( Prototipar & Evaluar )
Identificación convergente de las necesidades y factores clave.
Herramientas: Persona, Mapas de Stakeholders
Journey Map
Customer Journey Map
Manual Thinking
Método Disney
Kipling y Pensamiento Lateral
4. Ideación de soluciones ( Storytelling y Testear)
Generación de múltiples y potenciales soluciones
Alternativas de decisión por Storytelling
Validación de esas decisiones en experimentación real.
Herramientas Aplicaciones y mejores prácticas en casos reales.
Storyboard & Storytelling para contar historias felices.
Scrum & Agile como estrategia de Colaboración radical en equipos de Alto Rendimiento
5. Aplicaciones en casos reales ( Implementar )
Ejemplos de aplicación en distintas industrias.
Business Model Generation Y los 9 pasos
Tendencias y Usos:
Lean Canvas
Canvas Business Model
Culture Canvas
Evaluación Final